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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 分类 材质 Build in 管线 Standard 材质 Ulit Color/Texture/Cut Out/ Transparent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Dif...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

22. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...透明通道的iOS平台,还需要对材质设置透明混合`RENDERMODE_TRANSPARENT`。 示例代码如下所示: ```typescript //检测iOS平台 if(Laya.Browser.onIOS){ Laya.loader.load("res/layabox.pvr", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 44%]

...: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,saved batch render是0, 不知道帧数下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

24. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...的锯齿,但效率高,如果锯齿效果影响严重,建议是采样TRANSPARENT模式,透明的结果就会比较线性。 TRANSPARENT(半透明) 根据贴图中Alpha值来进行半透明的渲染或者给定固定的Alpha值来进行渲染。 ADDTIVE(加色混合) 主要用于一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...料的形状(例如树叶或带孔和破烂的布)时很有用。 ​ Transparent: 适用于渲染逼真的透明材质,例如透明塑料或玻璃。在此模式下,材质本身将采用透明度值(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014