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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 65%]

...aw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion  equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 3d模型旋转问题 [ 64%]

...是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

23. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...介绍一些3D数学的基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的是数量(物理学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotationEuler() 第二种是欧拉旋转localRotationEuler():Vector3,它的使用非常简单,只需要给旋转度进行赋值即可。将立方体绕x、y、z方向分别旋转45度,采用度值,示例代码如下: const { regClass,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 有标量与Vector3的乘法公式吗? [ 60%]

...fsmmc 相关问题 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 四元数与欧拉乘积公式 Vector3坐标问题 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor Vector3 是不是有个BUG?@版主 Vector3类里面的forNativeElement方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

26. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 58%]

...: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉值 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 57%]

...Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉值 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 57%]

... 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 3D中的旋转是基于欧拉四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

29. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 56%]

...id Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:541 分解四元数到欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉值 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. 分享一个3D缓动类Tween3D [ 56%]

...的。实现了to方法  支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用属性的。 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701