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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. 2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 [ 86%]

...件 : --> 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 之前碰到过 代码结构严重有问题的 也会这样子,比如继承单例Stage ,然后new了很多。。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

22. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.components.Script_API3.0 [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:103 鼠标右键或中键按下时执行 Parameters evt: Event Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. laya.components.CommonScript [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

27. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立方体,在x、y和z方向上分别移动距离1,示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010