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Laya2.0_api(14) Laya3.0_api(11) Laya2.0_文档(11) laya_api(10) Laya3.0_文档(4) Laya_社区(3) Laya2.0_示例(1)
...efined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:276 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 Returns number 强度。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:284 设置泛光过滤器强度,最小值为0。 Parameters value: number 强度。 Returns void 强度。 softKn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ailFilterInheritanceTrailFilter Object TrailFilter 类用于创建拖尾过滤器。 Public Properties PropertyDefined By alignment : int = 0轨迹准线。TrailFilter colorGradient : Gradient 获取颜色梯度。 TrailFilter _curtime : Number = 0TrailFilter _lastPosition : Vector3Trai...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r GeometryFilter EventDispatcher Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter _isAsyncLoaded : Boolean[override] [...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...RenderableSprite3D trailFilter : TrailFilter[read-only] 获取Trail过滤器。 TrailSprite3D trailRenderer : TrailRenderer[read-only] 获取Trail渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714