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# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...找到js语言laya游戏的源码 LayaJSMac源码是开源的吗 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 引擎全部开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...public class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods MethodDefined By Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision b...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ss CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods MethodDefined By CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Coll...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...114367261 赞同来自: 你在三维空间里对应的交互点加上一个碰撞器不可以吗?或者直接用算法进行2D的图片移动计算把按钮放在地图上! 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于removechild、destor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240424