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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 摄像机看不到3D物体 [ 88%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

22. 关于2d物体移动 [ 88%]

关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

23. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 87%]

帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 在帧回调中,对多个物体进行循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决? 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

24. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 87%]

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

25. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 86%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

26. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 86%]

...hreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent  ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 86%]

有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 有没有提供如,obj.moveTo(位置,时间),可以让obj物体可以改变位置的方法呢 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

29. 场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 [ 85%]

场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

30. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715