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Laya_社区(452) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(80) laya_api(76) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(1)
3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
精灵事件........................... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0 示例项目,修改gameBox的x,y可重现 附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
写消消乐游戏, 如何在tiledMap格子中添加精灵? // TiledMap 5X5格子地图 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect = new Laya.Rectangle(-50,-50,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); this.tMap.createMap("res/map/map.json",viewRect); // 精灵 var sp = new Laya.Sprite(); sp.gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
精灵添加名称 在做精灵的过程中用for循环生成了四个精灵,并给每个精灵添加名称和鼠标监听,监听得到按钮,但是一直输出不出名称 代码如下: for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){ sp=new Sprite(); sp.name = i.toString();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
保存精灵到手机相册 怎么实现保存自己drawRect出来的精灵到手机相册 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请参考js原生实现方式,layaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
写消消乐游戏, 如何在tiledMap格子中添加精灵? // TiledMap 5X5格子地图 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect = new Laya.Rectangle(-50,-50,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); this.tMap.createMap("res/map/map.json",viewRect); // 精灵 var sp = new Laya.Sprite(); sp.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721