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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 83%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 83%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 83%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.component.Script3D [ 83%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 82%]

...sicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 82%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 82%]

...法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

28. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 82%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. laya.components.Widget_API3.0 [ 82%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115