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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. TileMap有明显的bug [ 70%]

...,菜单 “Tile集 | Tile集属性”,在打开的面板上,找到“绘制偏移”,Y值填16. 4、保存地图。 5、菜单中另存为一个json文件,改动json文件中的图集的路径,我们这里选择直接去除文件的路径,而只剩下文件名和它的后缀本身。 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

22. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

23. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 65%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 uu4uu 相关问题 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

24. skeleton里面的插槽是什么? [ 65%]

...优化一下 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 关于3d的插槽 请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:39 浏览: 1148 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

25. 1.7.8以后spine动画导出问题 [ 63%]

...果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

26. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 62%]

...a用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? Laya 3D: unknown mesh version Mesh属性 问题状态 最新活动: 2019-10-29 10:50 浏览: 760 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

29. 模型资源释放 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型tween旋转 3d 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

30. 一个关于版本的问题 [ 60%]

...偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022