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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. 大量sprite如何优化性能 [ 64%]

...tencil功能 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 list随机生成图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

22. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 64%]

...加载prefab Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问文档说明么 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

23. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. ArrayBuffer怎么转换成js的ByteArray [ 63%]

...一个移植吗 DragonBones导出5.0转换成laya的格式以后,mesh网格动画不生效 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

25. laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 [ 60%]

...示例代码 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 麻烦大佬帮我再看一下这个问题,谢谢大佬 问题状态 最新活动: 2016-12-20 11:19 浏览: 1766 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

26. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. TileMap明显的bug [ 58%]

...该图块,16个格子全部刷该图块。为了让图块跟编辑器的网格对齐,我们可以先选择Edit tileset这个图标(“新图块”按钮的右边的第4个,个扳手的图标),相应的面板在前台后,菜单 “Tile集 | Tile集属性”,在打开的面板上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

28. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...的所帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

...的所帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

30. LayaAir3D UnityPlugin 使须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...须配合官方最新版LayaAir引擎使,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428