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# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 赞同来自: 原因是因为执行的动画控制器里的update会冲掉脚本生命周期里的update,最好不要用动画控制器和脚本同时控制。 2023-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 :p 赞同来自: 那一主角边播放走路动画,一边接受玩家操作头部骨骼看不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
... layabox 赞同来自: 对物理的所属节点进行控制,建议放到脚本类(继承Laya.Script)的onStart生命周期或之后执行,在此之前,由于执行时机的问题,会导致节点的位置计算因为适配问题并不会准确。 如果一定要在此之前执行,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220519
...件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014