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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...就是 cubemap 贴。因此,IBL 的重点就在于如何从像中获取光照信息。 iblSamples:基于像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...远程分支。效果如下所示。 ![](img/10-1.png) ##### 5.1.2 获取layaAir官方分支的最新版本 layaAir远程分支添加成功后,可以使用 `git fetch layaAir` 命令获取layaAir官方的分支到本地。 ![](img/10-2.png) ##### 5.1.3 合并分支 当本地已存在layaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 40%]

...佳的选择。   Layabox开发者QQ群 QQ群号:330223972 点击此处获取原文 2016-02-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ourme 赞同来自: layabox 期待中 2016-03-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crylg 赞同来自: 能深度剖析一下,为什么性能会优于cocos 吗 2016-04-28 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

24. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 37%]

...ind console.log("c:",c.id);//c:2 } 是不是发现b只处理了set后无法获取id的值。 5.pomelo 说实话,框架真心不错,客户端也简单,具体介绍看github上的介绍吧,https://github.com/NetEase/pomelo,谈到这个就顺便讲讲如何使用第三方库吧,以pomeloClien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 27%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

30. laya.d3.core.scene.Scene [ 26%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929