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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. [LayaAir3]图片透明部分变白 [ 79%]

... 图片拖动到IDE中,透明部分变白了。1.图片在IDE中属性设置 2.图片在IDE中显示 3.图片 请问是设置问题么?   附件 : --> 2025-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

23. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 79%]

关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

24. 分享:Dragonbones/Spine换肤操作 [ 77%]

....show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

25. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 77%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...空间提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 76%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...S 3.0设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 76%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...发必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖音小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建抖音小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010