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Laya2.0_api(14) Laya3.0_api(11) Laya2.0_文档(11) laya_api(10) Laya3.0_文档(4) Laya_社区(3) Laya2.0_示例(1)
...ass MeshFilterInheritanceMeshFilter Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties PropertyDefined By sharedMesh : Mesh 获取共享网格。 MeshFilterPublic Methods MethodDefined By MeshFilter(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 MeshFil...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ad-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cePixelLineFilter laya.d3.core.GeometryElement PixelLineFilter 类用于线过滤器。 Public Methods MethodDefined By PixelLineFilter(owner:PixelLineSprite3D, maxLineCount:int)PixelLineFilter _getLineData(index:int, out:PixelLineData):void 获取线段数据 PixelLineFilter _getType():i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...urikenParticleSystem, TerrainFilter GeometryFilter 类用于创建集合体过滤器,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilterPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是官方的人。。如果你要实现纹理换色的效果可以用颜色过滤器,矩阵的3、8、13下标填上对应的RGB色值即可 大林 • 2018-11-30 20:36 @柒汐夜:好的 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
... TrailFilterInheritanceTrailFilter Object TrailFilter 类用于创建拖尾过滤器。 Public Properties PropertyDefined By alignment : int = 0轨迹准线。TrailFilter colorGradient : Gradient 获取颜色梯度。 TrailFilter _curtime : Number = 0TrailFilter _lastPosition : Vector3T...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lter GeometryFilter EventDispatcher Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter _isAsyncLoaded : Boolean[override...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 网格渲染器Mes...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...te3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...te3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715