大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...现按钮的边缘像素被放大模糊了,有了马赛克效果,这时通过九宫格就能解决这个需求.点击<常用>标签下sizeGrid,用鼠标拖拽红线位置至如下图效果 点击确定,这时我们再拉伸图片也不会影响边缘了。有很多小伙伴问按钮的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
... 0 分享 微博 QZONE 微信 梦太晚 赞同来自: 好的,我目前是通过设置了父控件的裁剪实现的(scrollRect属性),那么什么是遮罩容器呢? 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
... 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...区域,UI不会跟随你可视区域的改变而改变,不过你可以通过适配去让UI发生改变。达到你想要的效果。 2016-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...有不一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成Rpk问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下layaflash能否支持热更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006