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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...理3D模型的细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 58%]

...抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

25. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D寻路系统通过2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...oller 参考滚动支持 一、 管理列表内容 运行时,可以直接通过addChild/removeChild等API修改列表的孩子。但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

28. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 55%]

...该尽量避免这样设计。另外。即便是有特别的需求,那就通过节点面板左侧的锁定与隐藏这样的功能去管理。这种需求想来是极少数的,大多数情况下容器之前的布局都不需要穿插重叠。 layabox • 2023-05-16 19:40 问题4,是beta7上才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

29. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 53%]

...,这个连代码都不需要写就能复现啊,场景上的box运行后通过节点观察就能看到它宽高变了,在之前beta4都没有这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915