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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar组织数据 graph = new (window as any).Graph(aStarArr); opts = {}; opts.closest = true; opts.heuristic = (window...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

... Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr:Array = createGridFromAStarMap(aStarMap); //使用astar组织数据 graph = new Browser.window.Graph(aStarArr); opts = {}; opts.closest = true; opts.heuristic = Browser.wind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 [ 86%]

我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 游戏有个loading页面 我通过load方法把资源全部load之后,在complete方法中通过getRes方法获取不到。部分代码如下: var resources = [ { url: "res/atlas/images/guide.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

25. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 86%]

...nEffect") { animationNodeTemp = ani._avatarNodes[i]; break; } } 然后通过loop来设置 effectTemp.transform.worldMatrix = animationNodeTemp.transform()._getWorldMatrix(); 这样好像没有效果 zfree • 2017-08-21 16:41 @138*****175: 用这个animator._cacheNodesOwners 183*****755 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

26. laya.physics.RigidBody [ 86%]

...lass RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 86%]

...erCompile3D。 ShaderCompile3D  getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 ShaderCompile3D  precompileShaderWithShaderDefine(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void 通过宏定义预编译shader。 ShaderCompile3D  registerMaterialDefine(na...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 86%]

...数无效 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110