大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个demo看了 ,编译出来运行效果是随机的 ,,,很难复现3d旋转模型,2.2是复现了一次的,但是这个demo很奇怪,再次编译运行就和一开始一样,闪一下黑屏,能提供个最精简的demo不,最好用2.4的库 2019-11-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
...有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化 好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~ 好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录 红框是我们这次新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...1 13:54 @cuixueying ignoreCache=true,就相当于給资源后面加了个随机数吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...meManager.js 在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; } GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString()) 在进行回收检测的时候carIndex.toSt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹. 问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况? 小球 [1] 垂直弹, 丧失了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。 “信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426