大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ported Menu Globals "laya/resource/PrefabImpl" PrefabImpl Class PrefabImpl 预制体导入 Hierarchy Prefab PrefabImpl Index Constructors constructor Properties _id api data destroyedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...际开发过程中,资源通常会放到assets目录下,包括场景和预制体文件等等,如图2-5所示, (图2-5) 这么多的资源目录,如果都改到 resources 目录是一件非常庞大的修改工作。因此IDE为开发者提供了两种更便捷的方式: 2.5.1 包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014