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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

21. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登录。英文版本帐号支持邮箱注册登录。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

22. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 38%]

...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 38%]

...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 35%]

...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 35%]

...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理高度,考虑了设备像素比。 */ static get height(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage && ILaya.stage.canvasRotation) ? Browser.clientWidth : Browser.clientHeight) * Browser.pixelRatio; } 1.6 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider ![img](img/4.9-5.png) 在上图中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010