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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...aAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 官方LayaAir之灯一节示例背景在微信里表现不一致 [ 51%]

...信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

23. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 45%]

...lue: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: number): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.scene.Scene [ 40%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 40%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横屏与竖屏得到的物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

27. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...    LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428