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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. 一个很奇怪的问题,不知道其他同学遇到没有 [ 59%]

... hellowsw 赞同来自: 那为什么我这里报错了呢,难道是我的环境问题吗?我用的版本是1.7.11beta 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我的是1.7.16beta,,,,   2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:   2018-02-08 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

22. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

23. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 59%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

24. 搭建Ui界面后,加载。atlas文件,但是生成ui后图片都是没有下载下来,报错没有下载成功图集里的文件,怎么解决啊,在子目录下加载 [ 58%]

... 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

25. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...aAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 官方LayaAir之灯一节示例背景在微信里表现不一致 [ 50%]

...信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

28. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

29. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 44%]

...lue: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: number): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.scene.Scene [ 39%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929