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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...r引擎的过程 3.1 代码创建 3.1.1 PrimitiveMesh 类用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. []Web 3D 编辑外包需求 [ 61%]

...模型编辑:平移/旋转/缩放、镜像、对齐、层级与多选、网格简化/重构(如使用 WASM 库)。布尔运算:并集/差集/交集(基于稳健几何库,支持失败回退与提示)。AI 能力接入:[list][*]2D AI:纹理/贴图生成或 2D 转风格化贴图;3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

25. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 (图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 网格渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 58%]

...veArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118