• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 90%]

2.0中如何移动一组静态刚体? 我在一个sprite A下创建了一组静态刚体   如果A上没有刚体 移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位   如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

22. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 89%]

怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

23. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 88%]

给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

26. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 88%]

[LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 3.2.1里还是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

27. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数[ 88%]

用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数有,求解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

28. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 文本父级移动,导致文本抖动的问题 [ 88%]

文本父级移动,导致文本抖动的问题 如图所示: 如下两图是添加在地图中的同一个文本,在地图移动前和移动后的两种状态下的截图。   并且,这个是对文本本身设置了cacheAs = "bitmap"之后的效果 如果不设置,抖动的更厉害,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

30. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010