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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. Tween.to 执行失败 [ 85%]

Tween.to 执行失败  //使精灵走到鼠标位置 function walkToMousePos(sprite){ console.log(Laya.stage.mouseX) ; console.log(Laya.stage.mouseY) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; var hDir = Laya.stage.mouseX>sprite.x? "right" : "left" ; var vDir = Laya.stage.mouseY>sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

22. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 85%]

...复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0 4 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

23. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

24. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 83%]

...我们引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

25. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 83%]

...红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远无法走到蓝色区域,导致无论如何canvas检测到3DUI精灵,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

26. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715