大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0359 秒)
...查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有绘制API的调用统计; 3.3.x中目前也修改为统计SkinnedMesh蒙皮下单个绘制API调用的方式; 2.x中统计基准为skinnedMesh蒙皮下,单个RenderElement对应单个pass为一次drawCall,没有计算骨骼索引循环中调用的gl.drawElements的API调用次数。 由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...E 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,现在这个fbx内的shortCape的蒙皮数据不对,别的部分应该也有问题。您让美术修复调整下fbx试试。 2022-11-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 :p 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221103
3D动画是如何进行控制播放的? 比如以下是官方蒙皮动画demo,假如一个模型上集成了各种动作的动画帧,打斗过程需要进行跳帧控制播放、循环播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...后再根据官方文档在UNITY里绑定的,但是看文档说的都是蒙皮和骨骼动画,难道贞动画不支持? 设置都是根据文档操作的,检查了多遍,没发现有错误~~版本用的都是最新版的UNITY。 gveden • 2018-01-17 10:18 附件已经上传了 gveden • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...效加载第一次播放卡吗 ༺永洹༻ • 2018-08-20 10:38 我用了蒙皮动画 吴杨俊文 • 2018-08-20 16:47 是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
... 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 已解决 单独一个蒙皮网格导入动画就正常了 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
... 目标节点:场景中的带骨骼动画节点; 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图没截完全,我本身就是预加载完了以后才开始添加这个蒙皮动画组件,但是还是一样的问题 158*****395 • 2018-07-18 10:53 用新动画吧, 比老的方便还简单, Laya_Aaron • 2018-07-18 10:54 如果用的话加在MeshSprite3d上 ,不能直接加在Sprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...- 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715