• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

21. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

22. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 90%]

...线,示例代码如下: ```javascript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;     import WebGL = Laya.WebGL;       export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;           constructor()     ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 89%]

UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

25. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 89%]

...线,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.webgl.WebGL;           public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                   public f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 89%]

... = stateMap[e.type]); } public static function addDark(target:laya.display.Sprite, isDark:Boolean = true):void { if (isDark) { // laya.ui.UIUtils.addFilter(target, DARK); target.filters=[ new ColorFilter([0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0])]; } else { // laya.ui.UIUtil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

27. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 89%]

...这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

28. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 88%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

29. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 88%]

...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

30. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 88%]

[LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug 我依次创建了两个Laya.Sprite3D,位置并排,非常靠拢 这两个精灵是完全一模一样的,而且别管透明什么的,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间的夹角变化,会自动给active设true或f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526