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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 89%]

...): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:290 根据四元数旋转三维向量。 Parameters sourceArray: Float32Array sourceOffset: number rotation: Quaternion 旋转四元数。 outArray: Float32Array outOffset: number Returns void Static transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate transformV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 [ 89%]

请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 我想将屏幕的坐标转换为3D空间的坐标,这是我写的测试代码,但是运行结果会有很大的偏差,不知道是什么原因 测试代码里面都是官方资源 附件 : --> 3DSpaceTo2DSpace.zip 2017-03-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

24. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 88%]

...认知。最后简单介绍一些3D数学的基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? [ 88%]

...的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 就是创建从一个向量到另外一个向量的旋转Quaternion.FromToRotation(Vector3,Vector3),返回一个用四元数表示的旋转 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

26. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 87%]

...st _Up:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 1, 0);2.0.1 Vector3 /**零向量,禁止修改*/ public static const ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**一向量,禁止修改*/ public static const ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**X轴单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

27. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...(0, 0, 0); } } 4.2 角色移动 move() 角色移动用于通过指定移动向量来移动角色。 在代码中,如果要自由控制角色的移动,通常是放到每帧更新(onUpdate())的时候执行,通过不断调用 move 方法并传入移动向量,角色会按照指定的方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 76%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 sand 赞同来自: 把全部东西向量化,,,先求面ABC的法线,这个直接有公式的,点乘还是叉乘自己找,然后AC绕着法线旋转一定角度,这个可以用四元组解决,Laya也有相应的接口。然后求得一个新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

29. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 75%]

...,旋转角度,结果矩阵);         Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量);   2019-12-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

30. 这计算是什么情况? [ 75%]

...生 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618