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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 如何限制刚体移动 [ 84%]

如何限制刚体移动 需求是一堆球在平面上移动碰撞,不希望球飞起来(但是可以往下掉),如何限制一个高度,现在的做法是添加一个平面做天花板,但是给球水平方向冲量的时候,球在平面上滚的时候还是会稍稍蹦起一点 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

22. 背景加载不进来 [ 83%]

...x3D_Sample     2.如果想添加类似于3d的图片,需要新建一个平面,然后修改该平面的材质贴图为你要的图片。//生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

23. 绘制平明问题 [ 82%]

...中是否暴露绘制点的接口,现在需要通过一些点绘制一个平面。 在laya中好像没有找到简单的图形绘制接口。 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

24. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 81%]

...数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点到原点的向量在平面法线上的投影): M1表示矩阵第1行四个数组成的Vector4,以此类推 拿图1的webgl投影矩阵算一下近裁面,验证下图2的正确性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

26. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new Blinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = ne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 80%]

...tils.ts bug CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP /** * 空间中射线和平面是否相交 * @param ray 射线 * @param plane 平面 * @param out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRayAndPlane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

29. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

... Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建和使用3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 贝塞尔曲线运动 [ 76%]

...的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017