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...~~~~~~~~~ 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d场景单材质单模型CurMem300多 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
...yaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3d场景单材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2022-11-03 20:43 浏览: 8296 关注: 4 人 135*****162 • 2020-07-21 16:01 不需要特定unity资源,直接新建一个terrain导出 wangtao.ETO • 2022-11-04 11:07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光在体素内的传播。基于体素的表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...etCamera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //创建一个UnlitMaterial材质 var mat1: Laya.UnlitMaterial = new Laya.UnlitMaterial(); mat1.albedoColor = new Laya.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); mat1.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; //指定plane的材质为创建的材质 this.plane.getComponent(L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014