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渲染半透明物体之后Button的字体不绘制了 Game视图,游戏非运行的情况下,渲染了半透明的物体之后Button的字体不绘制了,但是游戏运行时Button的字体显示是正常的 附件 : --> 2023-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829
...明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
怎么让阴影不跟随物体旋转? 遇到的问题是这样的,一个物体要添加半透明的阴影,我用的是发光滤镜发现不能做那种半透明的效果。只能做一些简单的投影 还有就是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...孤影楠 赞同来自: 这是官网的API你自己看一下那个是改变物体的透明度的喽, 2018-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 晓寒 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915