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...半透明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型多维材质球渲染异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2023-08-29 16:35 浏览: 1582 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829
...模型变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Vector3(0, 0, 6)); camera.clearColor = null; //材质 var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png"); material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95); material....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 需要设置材质的渲染模式为透明测试,设置bgmaterial.renderMode = 3就可以了! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自: 设置material.albedo的第四个值 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407