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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

22. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 71%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

23. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制中创建动画。 不理解预制的,请先查阅<<预制模块>>文档。 从操作看,从场景上创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

24. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制、UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 我们可以分别查看各子模块的功能文档: UI编辑器基础交互 2D基础显示对象 UI组件 UI继承类 混合使用3D Cop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

25. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

26. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

27. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 64%]

...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景预制的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

28. LayaAir2.1.0beta F9项目设置选项不起作用 [ 64%]

...代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了预制场景后,且选择场景模式为分离模式,F12发布项目,没有对应的文件生成,layaMaxUI.ts这个类也没有任何的修改。在之前都是有对应的修改的,不知道是哪里出了问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

29. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

... (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制,在Assets下创建预制,双击打开预制后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

30. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214