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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 动画-新版骨骼动画 [ 81%]

...(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Plane.lh")); var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

22. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 79%]

....load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var material2 = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反射贴图反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

25. 高级应用-实时阴影 [ 78%]

...owPCFType = 3; Laya.loader.create([ "../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh", "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

26. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 78%]

...Texture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -2, 0);         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

27. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 76%]

...6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

28. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 76%]

...用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

29. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... Mesh Surface) 如图2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组成的Gates构成,在这个场景中实现寻路导航,首先要在地形节点的根节点上添加静态导航表面组件。 (图2-1) 添加的静态导航表面组件就是用于生成导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014