大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...小游戏代码大小问题 最近研究接微信小游戏,发现代码包game.min.js已经接近4M了,如果后续再添加功能,超过了4M,不知道有什么好办法没有?微信那边貌似把所有可以动态加载js代码的方式都封死了 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
vivo 小游戏分包 vivo 小游戏不分包的情况下RPK4M多一点,分包后RPK有8.8M 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 竹心 赞同来自: 原来分包后主包并没有减少,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 应用场景是将ZIP包下载下来,然后解压到指定的目录中。 下载ZIP包可以用 downloadBigFile 下载,但是用 ZipFile 这个类没发现如何解压到APP文件系统中。 如果使用 appCache 接口, 只看到有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? 有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器 就得加载那么大的包有点浪费啊 2019-07-22 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
layaAir 怎么能让打出的包体小点 今天刚研究laya 下好引擎打了个裸包发现有4m多 请问如果做小项目 怎么打包 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
2.0.2发布的提取本地包不支持相对路径 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发不是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...。  文件提取很关键,由于支付宝小游戏4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的支付宝小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。  (图:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏。  文件提取很关键,由于bilibili小游戏4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的bilibili小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。  (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715