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...为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界面中其它的资源消失 2、如何修改引擎中默认合并成大图集的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... - 知识达人 赞同来自: 打包图片的单图大小默认不能超过512*512,你可以看下你的那张资源是否超过了这个限制 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 apeCom 赞同来自: 2017-11-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的资源单图大小超过512*512了吗? 2018-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...自: 1、选择不用2次幂 打出来的合集为365x332 这个图小于512x512在引擎中会自动将其加入大图集 而实例中的文字也是会放入大图集 所以渲染的时候他们是使用同一个图集 drawCall就比较小 2、选择2次幂,图片大小为512*256 引擎中设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: webGL下 不超过512*512的图片,我们默认会放到一张大图合集下,默认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...nction onClickBtnDraw():void { //此处是关键:当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
资源剔除问题 请问下 如果引擎对于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒功能,对于研发优化不用太关注这个吧? 4、有没有什么方式以通过某种格式的PNG或其他什么格式达到同样图片尺寸减少资源CurMen占用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
... = 100; spe.y = 100; spe.width = 512; spe.height = 512; spe.size(512, 512); Laya.stage.addChild(spe); spe.graphics.drawRect(0, 0, 515, 515, "#996633", "#333333"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407