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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...n)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ public static function __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 80%]

...cVolume setSoundVolume stopAll stopAllSound stopMusic stopSound Properties Static autoReleaseSound autoReleaseSound: boolean = true Defined in laya/media/SoundManager.ts:90 音效播放后自动删除。 default true Static musicVolume musicVolume: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:25...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 79%]

...有看到的东西全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

24. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 78%]

...     {         CONFIG::debug         {             private static var logger:Logger = new Logger();               private var log:ILogger;         }           public function Game()         {             CONFIG::debug             {              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

25. as3 自定义组件问题 [ 78%]

...容:(function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; })(window,document,Laya);不知道是不是正确

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

26. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 78%]

...ta 开发语言 AS 3   将所有静态常量设置到了Constant.aspublic static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO_MASK);  编译后JS代码会变成,这应该是编译优化中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

27. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 78%]

...ixueying 赞同来自:   /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ public static const RE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

28. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 77%]

...容:(function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; //class cn.ztgames.st.Framework.Framework var Framework=(function(){ function Framework(){} __class(Framework,'cn.ztgames.st.Framework.Framework...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

29. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 74%]

...  (nction(window,document,Laya){     var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; })(window,document,Laya); 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 joe51586 赞同来自: 这个问题就没个官方的人解答一下吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

30. 2D物理-桥 [ 73%]

...ddChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,600,1050,600"; let point1 = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(point1); point1....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001