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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. meshCollider碰撞问题!!! [ 72%]

meshCollider碰撞问题!!! 用meshCollider会一直触发onTriggerStay BoxCollider就正常 有重现demo 附件 : --> test.zip 2019-01-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黄璞 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

22. 网格碰撞器, 不平整 [ 71%]

... 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况   打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度   附件 : --> 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

23. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1.png) 保存场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 68%]

...了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

25. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 68%]

...题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

26. MeshCollider碰撞检测不到 [ 68%]

...导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文档添加上面的两行代码了 附件 : --> 2018-05-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

27. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 67%]

...物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件有碰撞和无碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

28. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 67%]

...呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的!   那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

29. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 65%]

...621用户 • 2022-11-24 13:58 好的,多谢。根据例子,改用Laya.BoxCollider,拼接成线的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

30. 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 [ 65%]

... 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 用getchildbyindex获取他的boxcollider组件然后设一个回调函数进行统计就好   2017-11-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwd88 相关问题 Ray 在不同stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129