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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 86%]

...default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

22. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...ayer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 85%]

...ld(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

26. 如何获取unity导出的摄像机 [ 85%]

如何获取unity导出的摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到摄像机   附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

27. 如何实现3d遮罩效果? [ 85%]

...e { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

28. 3D模型加载帧动画的问题 [ 85%]

...d(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

29. Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 [ 84%]

Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 当我将背景图片挂在Camera底下,想让图片跟着Camera一起移动,但是,似乎图片在Camera底下时不会被渲染出来。 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

30. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715