大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...er(this,onComplete)}。 duration: number 花费的时间,单位毫秒。 Default value ease: Function | null = null 缓动类型,默认为匀速运动。 Default value complete: Handler | null = null 结束回调函数。 Default value delay: number = 0 延迟执行时间。 Default value coverB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组对象。 str: string 用逗号连接的字符串。如"p1,p2,p3,p4"。 Default value type: typeof Number | typeof String = null 如果值不为null,则填充的是新增值得类型。 Returns any[] 填充后的数组。 Static gray gray(target: Sprite, isGray?: boolean): void Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/utils/IStatRender.ts:10 显示性能统计信息。 Parameters Default value x: number = 0 X轴显示位置。 Default value y: number = 0 Y轴显示位置。 views: any Returns void Globals "laya/utils/IStatRender" IStatRender enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原生中代码:ConchJNI.RunJS("Test.onClick()"); 原生中报错:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...ed in laya/utils/Timer.ts:34 创建 Timer 类的一个实例。 Parameters Default value autoActive: boolean = true Returns Timer Properties currFrame currFrame: number = 0 Defined in laya/utils/Timer.ts:22 当前的帧数。 currTimer currTimer: number Defined in laya/utils/Timer.ts:20 当前帧开...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... class? export 显示未定义,require也用不了 //b文件 export default class player extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.pivot(this.width / 2, this.height / 2); this.graphics.drawRect(0, 0, this._size, this._size, this._color); } } //a文件 import player from './player...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...ts:12 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 Parameters Default value constant: number = 0 固定帧。 Returns StartFrame 开始帧。 Static createByRandomTwoConstant createByRandomTwoConstant(constantMin?: number, constantMax?: number): StartFrame Defined in laya/d3/core/partic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super(); //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...浏览: 1815 关注: 2 人 IXgSoul • 2020-04-07 12:00 嗯导出了export default class ResponerManager kylin • 2020-04-07 18:15 @IXgSoul:辛苦传一个可复现的简单demo吧,仅从目前的信息我们无法继续调查。 IXgSoul • 2020-04-09 11:18 @kylin:查到了,是循环引用导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...09-14 17:43 已经引用了。引用之后需要在class前面加入export default 132*****260 • 2020-09-11 18:57 我也是这样的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123