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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 76%]

...endEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed diffuseScaleOffset1 diffuseScaleOffset2 diffuseScaleOffset3 diffuseScaleOffset4 diffuseScaleOffset5 diffuseTexture1 diffuseTexture2 diffuseTexture3 diffuseTexture4 diffuseTexture5 gpuMemory id materialRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 75%]

...pha blendSrcRGB color colorA colorB colorG colorR cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount renderMode shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite texture tilingOffset tilingOffsetW tilingOffsetX tilingOffsetY tilingOffsetZ cpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 75%]

...endEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed enableTransmission enableVertexColor gpuMemory id materialRenderMode normalTexture obsolute referenceCount renderMode shaderData shininess specularColor specularTexture stencilOp stencilRef stencilTest st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 75%]

...endEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed emissionColor emissionIntensity emissionTexture enableEmission gpuMemory id materialRenderMode materialType normalTexture normalTextureScale obsolute occlusionTexture occlusionTextureStrength parallaxText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 74%]

...endEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 74%]

...ghness clearCoatRoughnessTexture clearCoatTexture cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed detailAlbedoTexture detailNormalScale detailNormalTexture detailTilingOffset emissionColor emissionIntensity emissionTexture enableEmission enableVertexColor gpuMemory id materialRenderMode normalTexture ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 73%]

...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 73%]

...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 73%]

...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 73%]

...` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714