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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. mac上无法使用自带编辑器 [ 84%]

...VSCode的话每次都是另一个页面,而且建新脚本,也没办法自动生成GameConfig.js,很麻烦。 附件 : --> Mms_Test_File.rar 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

22. 2.0自动编译问题 [ 84%]

...1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

23. 2.2版本自动生成有问题 [ 81%]

2.2版本自动生成有问题 2.2版本项目编辑过程中,自动生成GameConfig类,layaMaxUI类和新建项目时候一样,编译无法通过   附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

24. 更改了宽高,调试自动变回去了 [ 79%]

....0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Coul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

25. ui居中无法居中问题 [ 79%]

....0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

26. 场景加载问题 [ 78%]

....0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

27. 如何修改设计分辨率 [ 78%]

...在main里面通过gameconfig初始化设计分辨率,但是gameconfig自动生成的,现在就是知道在哪修改。。。。。 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 建章 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

28. sytleSkin ,怎么去除掉? [ 77%]

...么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成GameConfig改名或者删除掉这个文件? 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 问题状态 最新活动: 2020-09-12 15:46 浏览: 2754 关注: 4 人 175*****3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

29. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 74%]

....0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

30. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715