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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 2.6.1物理bug [ 72%]

...allCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.ball.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

22. 2.6物理问题 [ 70%]

...allCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.ball.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

23. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 67%]

...018-06-28 16:30 layaide目录或者工程的目录都找不到那些body、collision、constraint的那些文件。我怎么用官方的文件去覆盖ide里面的 Laya_Aaron • 2018-06-28 16:46 @甜咸豆腐脑:这种弄不好就用官方的matter吧,以后都是依赖官方提供的了。 甜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

25. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 58%]

3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

26. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 57%]

... บ 赞同来自: 如果要碰撞的话你应该调用这个方法啊 onCollisionEnter(collision) {}         2020-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****304 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

27. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 57%]

...我就是孙悟空 赞同来自: Leon https://aotu.io/notes/2017/02/16/2d-collision-detection/index.html 已解决 2019-07-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 可以用自带的碰撞器去碰呀   或者按照距离去碰撞 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

28. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 56%]

...体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开,设置的碰撞组也被还原成默认碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

29. 两个物体碰撞的判断 [ 55%]

...然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题,即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

30. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 55%]

...然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题,即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012