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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. 这个Bug不用感谢我 [ 74%]

这个Bug不用感谢我 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,2);   TS版本的rayCast没有任何用处。已详细测试。as版本正常,ts版本不行。 不提供Demo。改或不改,Bug就在那里,不会消失。 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

22. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 73%]

...ay.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

23. 射线检测-放置物体 [ 70%]

...tor3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

24. 射线检测-点击行走 [ 67%]

...5, 0); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { box.transform.position = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.Mouse...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

25. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 66%]

...aya.Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),this.ray) if(this.physics.rayCast(this.ray,this.hitInfo)){ console.log("检测到了") }     } 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NothingSe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

26. 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 [ 62%]

...有偏移 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移。 使用Physics.rayCast,在H5上碰撞没有问题,发布到玩一玩碰撞就出现偏移问题。玩一玩上有使用laya开发的3D项目吗? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

27. 2.0的射线检车问题 [ 62%]

2.0的射线检车问题 2.0中无法使用Laya.Physics.rayCast,请问是是要用this.scene.physicsSimulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

28. Box2d 射线检测 [ 61%]

...好的。 但是现在遇到了令人绝望的境况。 2D的Physics没有RayCast或者类似的方法。 我现在需要检测2个角色之间有没有障碍物。 有没有什么合适的方法。 在线等待,赏金奉上。   是2D!不是3D! 2019-06-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

29. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 59%]

... getChildByName 返回类型出错 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 在二级界面点击手机自带返回键,返回主界面,在主界面点击返回键退出程序,怎么实现 更新最新版layaNative0.98 返回键问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

30. 射线一直无法获取物体 [ 58%]

...:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() {         //从屏幕空间生成射线         point.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915