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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

21. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 47%]

...ot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31)     at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:39288:9)     at MeshSprite3D.__proto.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

22. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 40%]

...理触发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...添加物理碰撞器组件 var lizardCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715