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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 射线检测-放置物体 [ 86%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

22. 射线检测-选取物体 [ 84%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

23. 射线检测-点击行走 [ 84%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

24. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 83%]

...nstructors constructor Methods calculateCursorRay rayIntersectsTriangle rayPlaneIntersection Constructors constructor new Picker(): Picker Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:18 创建一个 Picker 实例。 Returns Picker Methods Static calculateCursorRay calculateCursorRay(point: Vector2, viewPort:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShadowCullInfo_API3.0 [ 82%]

...o Index Constructors constructor Properties MemoryBlock_size Accessors cullPlaneCount cullPlanes cullSphere direction position Constructors constructor new NativeShadowCullInfo(): NativeShadowCullInfo Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:27 Returns NativeShadowCullInfo Pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. material材质平铺 [ 81%]

...terial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

27. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 81%]

...* 碰撞組*/     private collision: []     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

28. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 80%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D( new PlaneMesh())) as MeshSprite3D;             Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),false,false);             var material:StandardMaterial =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

29. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 79%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

30. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 79%]

...tic] TerrainLeaf  LEAF_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_PLANE_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_PLANE_VERTEXT_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_SKIRT_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_SKIRT_VERTEXT_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_VERTE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513