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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 76%]

...? Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

22. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 76%]

...JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

23. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 75%]

...ite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:36 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

24. drawcall是怎么计算的? [ 75%]

...放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:52 浏览: 1057 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

25. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 73%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ConchVector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.math.NativeClasspublic class ConchVector3InheritanceConchVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 如何根据内容计算 Label的高度 [ 73%]

...放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-08-23 16:57 浏览: 2834 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

27. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 70%]

...算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:55 浏览: 1513 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

29. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 69%]

... force / mass * time; 第二个问题:已知某3D刚体的applyForce(new Vector3(0, 0, 20)), mass=1,deltaTime=16。前一帧的速率是0(linearVelocity=newVector3(0, 0, 0))。如何计算出某刚体的下一帧线性速率? 上面都假设刚体的linearDampping = angularDampping = frictio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

30. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 67%]

...er.bounds;                     render._distanceForSort=Vector3.distance(bounds.getCenter(),camPos);                     var elements=render._renderElements;                     for (var j=0,m=elements.length;j < m;j++){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711