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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

291. laya.utils.PerfHUD [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.display.Text [ 55%]

...tanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 55%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

294. laya.display.Sprite [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. [LayaAir3]GList点击出现连续点击问题 [ 55%]

...-10-21 23:38 是的 我现在就是在这个先注销事件 之后有重新创建事件。但是如果必须有事件 这个肯定会有的,那咋整,还得是虚拟列表,不是虚拟列表也行 1754891146用户 • 2025-10-21 23:38 谢谢指出错误 1754891146用户 • 2025-10-21 23:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

296. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 55%]

...uctor() { console.log("Main start....");   附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55  里面可以运行。  附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

298. laya.map.MapLayer [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715