大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...uctor() { console.log("Main start...."); 附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55 里面可以运行。 附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信 Baez 赞同来自: 我这边也是,Windows8刚下完laya IDE 2.0,创建一个2D实例,切换到编辑模式,就报错了……太TM坑了 2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****905 赞同来自: 一样的,没法玩了 2019-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (ㅍ_ㅍ)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-12 14:49 浏览: 691 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-12 14:55 有米有实例,给个~~for (var i = 0; i < 10; i++) { this.input.....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929