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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 55%]

...uctor() { console.log("Main start....");   附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55  里面可以运行。  附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

293. laya.map.MapLayer [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 54%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

297. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

298. 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl [ 54%]

...信 Baez 赞同来自: 我这边也是,Windows8刚下完laya IDE 2.0,创建一个2D实例,切换到编辑模式,就报错了……太TM坑了   2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****905 赞同来自: 一样的,没法玩了   2019-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (ㅍ_ㅍ)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

299. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)一个个的写? [ 54%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-12 14:49 浏览: 691 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-12 14:55 有米有实例,给个~~for (var i = 0; i < 10; i++) { this.input.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

300. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929