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...ta; else delete MiniFileMgr.filesListObj[message.url]; } }); } 主域设置初始化参数:MiniAdpter.init(true);开放数据域初始化参数设置为MiniAdpter.init(true,true); 接收到主域传递的数据信息后,你在加载图集文件就可以正常使用了,图集文件必须是4M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new Sprite(); Laya.stage.addC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...ya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致) 有方法可以解决,但比较麻烦, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...} initMap() { const Browser = Laya.Browser, BMap = Browser.window.BMap; // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 300); img = new Sprite(); var arr:Array = []; for (index=0;index <=31;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...atter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, option...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } } } package { public class A { private var _attr:int = 123; public function A() { } public function method():void { trace(_attr); } } } 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213