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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

291. 网络和格式 -- ProtocolBuffer as3 [ 70%]

...        var buffer = userModel.encode().toBuffer();         // 处理二进制编码...   --------------------------------------------------------------------------- 麻烦你们详解一下好?   2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

292. 子域LIST无法滚动 [ 70%]

...的发贴要求(必须是有可重现的DEMO),所以也没能得到处理和响应。   今天,在一个开发者丢过来这个链接之,同时也给出可以重现的DEMO,发现了他的问题,也可能和你遇到的问题相似,就顺便结个帖子。作为其它开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

293. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 70%]

...e()函数,第二次接收到消息,执行两次receivehandle()函数,处理的是第二次接收到的消息,第三次执行三次,处理的是第三次接收到的消息。。。以此类推。。。为什么?有人遇到过吗? 2018-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 153*****476 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

294. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 70%]

...掉,这个时候在Timer类中的_update的方法检测里就做了清理处理。你可以参考下这块代码: 2024-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢开发者反馈问题,目前线上3.1.1版本中的laya.core.js代码中的timer类已经去掉了上面反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

295. 发布微信小游戏,官方 IDE 都做了什么? [ 70%]

...把一些资源文件拷贝的对应的目录,除了这些,还有什么处理么? 如果是我自己处理的话,可以么,都需要做些什么。我想写一个自动化的脚本,保存直接发布到微信小游戏,不用手动点击发布。 2018-11-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

296. MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 [ 70%]

...MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 我加载了一个处理过的swf,然想gotoandstop(1) 停掉他 ,他还是一直播放 本以为是处理的swf有问题,结果把官方的那个例子的素材扒下来  放进去 还是停不下来,停不下来啊 !!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

297. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 70%]

...几类情况下都几乎[可能是不够频繁,这几种情况的容量处理速度大把]没有出现这个问题)。 以下是图一,这是在浏览器下的wss效果,基本处理时间都是0.250秒左右: 下面是图二,这是在android端使用wss协议的情况,跑了几分钟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

298. 文本显示不全,两边就像被裁切了。 [ 70%]

...来自: 感觉好冷清,大家没有遇到这样的情况吗。是怎样处理的?望不惜赐教~ 我用了个笨办法处理了下,单行文本还好。就是在文本前加个半角空格,避开渲染裁切的部分。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Arthur97 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

299. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 70%]

...动入口​ 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

300. [LayaAir3]升级到3.1 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 70%]

...擎源码分析 初步认为是在启用动画融合 动画事件回调处理那边可能有bug  报错的直接原因似乎是 _updateEventScript那边会取到上一个动画的event数组 用当前index去取上一个event数组里的值 就炸了 之前3.0并没有发生这样的情况 对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205