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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

291. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 57%]

...代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件任意属性值后自动创建。 **第一种:在层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.ui.Tree_API3.0 [ 57%]

...析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 tree 皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.utils.Browser_API3.0 [ 57%]

...ument(): any Defined in laya/utils/Browser.ts:456 浏览器原生 document 对象引用。 Returns any Static height get height(): number Defined in laya/utils/Browser.ts:417 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。 Returns number Static pixelRatio get pixelRatio(): number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建Clip组件Skin属性中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

295. laya.display.Stage [ 56%]

...patcher Object Stage 是舞台类,显示列表根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适适配方案。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.ui.AsynDialog [ 56%]

...等逻辑 onDestroy在页面被销毁时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 56%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

298. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.d3.core.Camera [ 55%]

...见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.d3.core.scene.VRScene [ 55%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422